2011-2-9 01:23:42 | 显示全部楼层 | 阅读模式


要模拟turbid media,也就是浑浊体,
有入射,吸收,散射,内部表面多次反射,总之乱得一塌糊涂的那么个物体的光场
多谢多谢!




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2011-2-11 00:42:05


自顶一下!
哪位做过类似的




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2011-2-14 08:56:35


再顶一下,哪位有过类似的经验吗




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2012-2-12 16:49:01


顶一下吧




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