|
|
直入主题,非序列光中能不能一个圆柱体(长方体)的material设置成金属材料(Al、Au、Ag之类的),是不是需要这样的玻璃库才行?我听别人说在编辑器的material一栏中输入该材料的折射率或反射率就行,可是我尝试输入的时候根本就不能识别。还有就是我在设计的时候需要在一个圆柱体内部做一个空腔出来,这就需要用到体嵌套了,需要把嵌套体的材料设置成空气,那是不是说该材料栏应该空着,?我看手册上说材料栏空填的时候就是默认是空气,可是做出来后,明显就是不对的,光源的光线明显有错误。。go on,我想给空腔内壁镀金,但不知道怎么弄,我的娘啊,说不清了上图算了
一个znse材料的圆柱体,然后在其内部嵌套一个空气的圆柱体,我的疑问是空气的圆柱体的材料设定是不是就是直接把material这一栏空着就是空气了?
问题出现,就是光线在嵌套的圆柱体里面居然发生了折射,均匀介质应该是直线啊。
|
|