2011-9-15 18:29:13 | 显示全部楼层 | 阅读模式


直入主题,非序列光中能不能一个圆柱体(长方体)的material设置成金属材料(Al、Au、Ag之类的),是不是需要这样的玻璃库才行?我听别人说在编辑器的material一栏中输入该材料的折射率或反射率就行,可是我尝试输入的时候根本就不能识别。还有就是我在设计的时候需要在一个圆柱体内部做一个空腔出来,这就需要用到体嵌套了,需要把嵌套体的材料设置成空气,那是不是说该材料栏应该空着,?我看手册上说材料栏空填的时候就是默认是空气,可是做出来后,明显就是不对的,光源的光线明显有错误。。go on,我想给空腔内壁镀金,但不知道怎么弄,我的娘啊,说不清了上图算了
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一个znse材料的圆柱体,然后在其内部嵌套一个空气的圆柱体,我的疑问是空气的圆柱体的材料设定是不是就是直接把material这一栏空着就是空气了?
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问题出现,就是光线在嵌套的圆柱体里面居然发生了折射,均匀介质应该是直线啊。




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2011-9-15 18:30:10


镀膜的话,如何选择自己想要的材料,如何决定镀膜的厚度,比如我想镀金膜,该怎么选择,还有就是在coating下面有几块不知怎么选择,1.no scattering 2.lambertian 3.Gaussion 4.ABg 5. user defined,。。有知道的大侠们帮帮忙啊,加qq聊啊。或者是谁那有关于zemax学习的qq群麻烦了。。




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2011-9-15 20:46:58


新人求教,老前辈们多多指点啊,。17788934小子的qq,




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